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禤文浩:路尼亚战记、指环王OL齐头并进

字号+ 作者: 来源:新网游 2009-02-16 15:17 我要评论( )

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【17173专访,转载请注明出处】

  上周于青岛召开的2008年第五届中国游戏产业年会上,中华网游戏集团(CDC GAMES)首席运营官禤文浩先生就2009年公司的整体计划做了“固本培元,快速腾飞”的演讲。会议后,17173记者专访禤文浩先生,对《路尼亚战记》、《指环王》等游戏的推广进一步了解。禤文浩先生也向17173记者透露了09年中华网游戏集团的战略调整。以下是采访实录。

  17173记者:2008的全球金融危机对网络游戏行业有所影响,贵公司是怎样应对?

  禤文浩:虽然08年总体的经济形势不好,但是我们集团依然实现了连续四个季度收入双位数增长的成绩。针对集团内上海和北京两个团队运营分别运营各自产品的情况,我们将绝大部分的资源及平台部门进行了整合,同时对于集团内的业务流程进行了梳理和调整,不但大大降低了我们的运营和管理成本,还快速提升了工作效率,消除了沟通壁垒。在经济大环境不好的形势下,我想“节流”和“开源”同样重要。

  17173记者: 09年可中华网游戏集团有什么计划呢?

  禤文浩:在2009年,我们在继续运营公司现有产品的前提下,还会向市场推出至少4~5款新产品,除了代理国外的优秀产品外,我们还把目光放在了国内自主研发的网络游戏,可能会尝试代理1~2款的国产MMORPG,同时在适当的时机,我们也会考虑涉足自主研发。

  17173记者:贵公司代理国外的产品,都是先在国外取得了成功后再对国内市场推出的,现在贵公司考虑代理国产游戏,是出于怎样的考量呢?是否会冒更大的风险?

  禤文浩:的确,一直以来中华网游戏集团都是代理国外的优秀产品,但是随着近几年国内自主研发游戏的逐渐崛起,我们已经看到了越来越多的国产游戏在市场上取得了成功。同时,国内市场和玩家的不断成熟,也进一步地暴露了国外游戏在文化差异及迎合本土消费心态方面所存在的不足。因此,有选择性地代理国产游戏,不但是我们企业发展的需要,更是符合了市场发展的需要。

  17173记者:那么在自主研发方面呢?

  禤文浩:前面我也说了,一直以来我们都是代理别人的产品,然而代理也就意味着我们在产品上没有足够的主动权。不管是在外挂防治、内容更新,还是在本土流行元素的融合,我们都处在了相对滞后的地位。因此,自主研发是我们的企业发展之路中所必须迈出的重要一步。当然培养开发团队需要大量的资金投入,但是这并不会成为我们探索研发之路的障碍。同时,我们也会考虑同国内成熟的研发团队合作,在我们当前的策略下,一切合作皆有可能。

  17173记者:《路尼亚战记》在12月进行了内测,这款产品的公测时间将是什么时候?

  禤文浩:《路尼亚战记》是我们中华网游戏集团继《热血江湖》和《神泣》等优秀产品后,再一次带给广大网络游戏用户的又一款高品质游戏。自06年以来《路尼亚战记》在韩国、日本、北美及中国台湾市场先后都取得了骄人的业绩。09年这将是我们打响市场的第一炮,公测的大概时间是在3月左右。目前公司上下都在为公测做着紧张的准备工作。

  17173记者:目前市场上很多玩家都在期待《指环王》,这款产品的情况如何?
   
  禤文浩:《指环王》是由Turbine公司制作的首个基于文学著作而开发的网络游戏,我们本着“为玩家提供更好的游戏产品”的服务宗旨,说服了开发商针对中国的市场特色以及玩家喜好,花费10个月的时间来打造适合中国市场的《指环王》。预计这款产品将在09年Q3推向市场。


《指环王Online》

  17173记者:祝贺您刚当选了信产部的年度经济人物,请问能说一下您是怎么看待这个荣誉的?

  禤文浩:谢谢,我想首先这个是大家对我的工作的一个认同。但是我想,这个荣誉不止是属于我一个人的,更多的是对于我们中华网游戏集团在08年度的工作的一个充分肯定。08年我们集团除了我前面提到的在资源整合、提高效率、加强协作方面做了努力外,更重要的是在文化建设和企业凝聚力方面下了很多功夫。通过一系列的改革举措,不但我们整个集团内部的工作氛围更加的和谐友好,行业内普遍存在的浮躁工作心态在我们集团内也已经越来越少。对于这一切,都令我感到无比的欣慰和自豪。因此,我还是要强调,这个荣誉是属于我们中华网游戏集团的每一个人的。(记者:17173 Aiaimao)


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