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关于红警的战术与常识
红警其实是一个不错的游戏,但因为人口无限所以很多战术都被无情的坦克群封杀。其实红警的战术是很有用的。因此,就兵种上先谈谈,兵来将挡,水来土掩嘛 开始给的坦克和步兵十分有用,就此出现了开局速攻的打法。其实,这是很冒险的打法,一旦失误,全盘皆输...
2009-06-30 10:01 -
《红色警戒3》单位介绍:多功能步兵战车
历史资料:盟军阵营中很少有车辆的位置是像多功能步兵战车(英文缩写IFV)这么重要的,IFV以在任何战斗场景中的速度和可靠性而闻名。大多数关于它的细节资料以及出产那独特武器系统的澳大利亚公司都已经广为人知,而以下这则由著名战地记者塞尔比·K·斯图尔特亲身经历报告为IF...
2008-11-01 10:32 -
《红色警报3》单位、科技、技能全介绍:苏联篇
EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。修正版A说明:修正部分译名和翻译不准确的语句。说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标...
2008-07-16 15:25 -
《红色警报3》单位、科技、技能全介绍:盟军篇
EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。修正版A说明:修正部分译名和翻译不准确的语句。说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标技能...
2008-07-16 15:23 -
工程师自动偷
造好工程师和多功能步兵车后,控制工程师利用路径模式依次进入多功能步兵车和占领目标(具体方法是选中工程师上车,在工程师上车的途中按“Z”键同时点欲占领目标建筑,多功能步兵车到达目的地后D键展开工程师下车,这时工程师不再需要手控制...
2008-07-10 17:52 -
红色警戒3单位介绍-镇暴队
镇暴队挥舞着手中的大号盾牌,轻易的抵挡住了敌人冰雹般的子弹。这里展示的是早期设计的镇暴队标准制服。 最初几场遭遇战堵住了镇暴队计划批评家的嘴巴,同时也激怒了苏军。镇暴队的重型盾牌能够保护自己抵挡苏联轻武器的射击,而比利时产的霰弹枪也被证明自己在对抗动员...
2008-07-09 14:47 -
红色警戒2单位介绍
盟军建筑物: 指挥所 / Construction Yard 这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。 发电厂 / Power Plant 你必 ...
2008-06-26 10:06 -
《红色警戒3》现阶段美国盟军单位介绍
由S1论坛sephirothmk2整理的《红色警报3》现阶段公布的所有单位的情报,粉丝绝对不应该错过! 德国牧羊犬(German Shepard),这是盟军的基本反步兵单位,除了可以“嗅到”间谍或敌人步兵,还可以在一段时间内震慑敌方步兵,这项能力的实用性可以说是...
2008-06-09 00:41 -
《红色警戒3》现阶段苏俄联军单位介绍
动员兵(Conscript),《红色警报2》中的炮灰级步兵单位,从《红色警报3》苏军兵营两个门的造型看,似乎新一代动员兵将继续两人为一组(或者多人为一组)。除了普通的机枪攻击,动员兵还将获得投掷莫洛托夫燃烧弹的能力,在现实中,这一起源自西班牙内战,并在苏芬战争...
2008-06-09 00:37 -
《红色警戒3》兵种介绍:牛蛙战车
角色类型:防空两栖运输装置 生产厂家:卡兹米诺夫(Kazminov)设计局 原始国别:苏维埃社会主义共和国联盟(U.S.S.R.) 量产设施:苏维埃战争工厂,苏维埃海军船坞 关键特征: > PVS 5-7 Tucha加农炮 > CC98 Hlopushka军队部署系统(人间大炮?!想必八九十年代看过...
2008-06-09 00:00