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红色警戒3战术:标枪导弹兵使用技巧
标枪导弹手是盟军最基础不过的步兵之一,但也是令人头疼的角色。这具有反装甲且防空能力的步兵,一旦与镇暴队、多功能步兵车配合起来,或驻扎在建筑里,将成为游戏早期的中坚力量。当他们向敌军的单位或建筑物发起猛烈的攻击时,其第二能力 —“激光锁定”使其变得更具杀伤性...
2008-09-13 21:52 -
红色警戒3(BETA测试)IFV多功能步兵车加载步兵攻略以及其他
继续新的测试,再次感谢Cein和正在过生日(好吧,编写完的时候已经过了=004=)的黑洞之协助。这次的重点则放在了前代盟军经典的多功能步兵车中了,看看进入三方不同的单位后会有怎样的效果。虽然现在还是beta版,所以各性能也许会改变,不过仍然有值得参考的价值。那么进入正...
2008-08-06 09:06 -
来自cnc-inside的RA3单位建造信息
官方的保密时限已过,更多更多的网站发布了RA3社区峰会的收获,其中最牛的网站是C&C Inside,敬业的德国人居然记录了所有单位的造价和建造时间什么的(个中数据可能还会遭到微调)。我用google德翻英之后再把它们转过来,可能瑕疵会稍多一些。感慨EALA终于明白调节单...
2008-07-25 08:47 -
《红色警报3》单位、科技、技能全介绍:日本篇
EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标技能表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标...
2008-07-16 15:28 -
《红色警报3》单位、科技、技能全介绍:苏联篇
EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。修正版A说明:修正部分译名和翻译不准确的语句。说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标...
2008-07-16 15:25 -
《红色警报3》单位、科技、技能全介绍:盟军篇
EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。修正版A说明:修正部分译名和翻译不准确的语句。说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标技能...
2008-07-16 15:23 -
工程师自动偷
造好工程师和多功能步兵车后,控制工程师利用路径模式依次进入多功能步兵车和占领目标(具体方法是选中工程师上车,在工程师上车的途中按“Z”键同时点欲占领目标建筑,多功能步兵车到达目的地后D键展开工程师下车,这时工程师不再需要手控制...
2008-07-10 17:52 -
红色警戒3单位介绍-镇暴队
镇暴队挥舞着手中的大号盾牌,轻易的抵挡住了敌人冰雹般的子弹。这里展示的是早期设计的镇暴队标准制服。 最初几场遭遇战堵住了镇暴队计划批评家的嘴巴,同时也激怒了苏军。镇暴队的重型盾牌能够保护自己抵挡苏联轻武器的射击,而比利时产的霰弹枪也被证明自己在对抗动员...
2008-07-09 14:47 -
红色警戒2单位介绍
盟军建筑物: 指挥所 / Construction Yard 这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。 发电厂 / Power Plant 你必 ...
2008-06-26 10:06 -
《红色警戒3》现阶段美国盟军单位介绍
由S1论坛sephirothmk2整理的《红色警报3》现阶段公布的所有单位的情报,粉丝绝对不应该错过! 德国牧羊犬(German Shepard),这是盟军的基本反步兵单位,除了可以“嗅到”间谍或敌人步兵,还可以在一段时间内震慑敌方步兵,这项能力的实用性可以说是...
2008-06-09 00:41