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红色警戒2-美国灵活战术
一、发展 我很反对认为一开始盟军会处于弱势的看法。那是因为他们菜! 其实盟军的发展和苏军差不了多少。只是很重要的是空指部什么时候出? 有人想矿厂一造完就出,这种人无非是想用飞行兵快攻或者是想早点出伞兵。 飞行兵快攻打菜鸟还行,对高手等于送死!...
2009-09-19 10:03 -
运动战中的游击战--分兵战术
在一些开阔地图(如乡村乐)或一些交通发达地图(如B4,冰天雪地),经常会出现大批坦克对峙的场景,如果坦克常时间处于对峙中,就无形中违背了红警的一个原则--物尽其用,使每个作战单元价值最大化。因此从对峙的坦克中抽调一小股兵力,打游击是理想的选...
2009-09-12 16:44 -
蜘蛛上矿车[战术分享]
这个嘛,要跟据矿车当时的状态来判断,原则上有两点至关重要 A:矿车的反应时间 B:矿车的枪口方向 可以说蜘蛛就是利用这两个时间差来上矿车的。 矿车两枪就能消灭一个蜘蛛,就是说蜘蛛要在矿车的第二枪前进入矿车,所以蜘蛛要控制在矿车反应时间尽可能迟的...
2009-09-12 16:43 -
苏军的几个战术介绍
1.苏对盟.超级武器等全开,队伍数0金钱和游戏速度最大值!开局建造顺序:电厂,兵营,矿厂,战车厂,之后一直造矿厂且造好后卖掉,再继续出战车厂,战车厂越多建造坦克越快!新手可以出个雷达!而出兵方面则是兵营造好后造五只小狗,小地图也要造五只,三只用于探图,两只守图!开局探图是十...
2008-07-01 23:21 -
红警新手通用战斗法要点(苏军)
1.最重要的就是速度,开始展 基地 一定要快,放建筑的速度也要快,否则稍微耽误几秒就是造一个 坦克 的时间,如果别人没耽误这几秒,那么节省来的时间就能比你先出一个 坦克 ,累积下来,这些时间甚至都能决定胜负 2.把电场兵营都往宝石矿(如果有的话)的方...
2008-07-01 22:52 -
红警2的盟军打法:美国的战术使用
一、发展 我很反对认为一开始盟军会处于弱势的看法。那是因为他们菜! 其实盟军的发展和苏军差不了多少。只是很重要的是空指部什么时候出? 有人想矿厂一造完就出,这种人无非是想用飞行兵快攻或者是想早点出伞兵。 飞行兵快攻打菜鸟还行,对高手等于送死!...
2008-07-01 22:52 -
共和国之辉之苍盟兵法
在我还是一只超级大菜鸟的时候写了一部共和国之辉冰天的盟军战术!岁月如梭!时光飞驰!转眼半年多了!后来又接触了些顶尖高手!学到了不少东西!前段时间互动风薛天杯个人争霸赛又出现了盟军!好多新人一进战队就玩中国!几乎没人玩盟军!虽然水平提高很快!可是一到比...
2008-07-01 22:20 -
《红色警戒3》预定测试计划日期
知名即时策略游戏系列《红色警戒》终于将再现江湖。EA今日宣布,《命令与征服:红色警戒 3》确定将在 PC、Xbox 360、PS3 等平台上推出,游戏主轴将着眼于“如果.... 会如何?”,让玩家从冒险旅程中体验因时间旅行出错而产生的错置惊异未来时空。 EA指出,《命令与征...
2008-06-30 22:25 -
国人必玩《红色警戒3》!剧情曝光:日本逃过二战竟成亚洲霸主
虽然我们对《红色警戒3》的发布十分欣喜,但是EA在《红色警戒3》的剧情设定上显然还未吸取《命令与征服:将军》等作品的教训...在《红色警戒3》的架空剧情中,因为时空错乱,日本逃过了第二次世界大战,建立了太平洋帝国。 EA同时也公开了不少故事情节方...
2008-06-09 00:19