游戏评测

《红色警报3》联机测试报告

字号+ 作者:JohnWE 来源: 2008-07-16 13:01 我要评论( )

首场红色警报3多人对战 战斗是在我和Sonic(CNCNZ站长)之间展开的,有些遗憾的是我和他都选择了盟军,这引发了一些有趣的可能性。首先我建造了两座采矿场,然后训练了一些警犬进行侦察。值得注意的是高地附近的战场迷雾并不会被揭开,除非玩家到达山脉的顶端,然后你将

首场红色警报3多人对战


战斗是在我和Sonic(CNCNZ站长)之间展开的,有些遗憾的是我和他都选择了盟军,这引发了一些有趣的可能性。首先我建造了两座采矿场,然后训练了一些警犬进行侦察。值得注意的是高地附近的战场迷雾并不会被揭开,除非玩家到达山脉的顶端,然后你将可以看到更远的距离。所以我将两只警犬放置在高地上俯瞰Sonic的基地,在这之间发生了一些小规模的步兵以及多功能步兵车的遭遇战。随后我决定用工程师“借用”他的基地,随后卖掉了它,正当Sonic准备杀个回马枪时,由于我卖掉了它的主基地,又得到了一名工程师,于是我命令工程师占领了重工厂,然后……游戏结束!(=004=)


我强势取得了战斗的胜利,以至于吸引了Greg Black(EALA员工)的注意力,他向我发出了挑战!Greg选择了旭日帝国,我继续使用盟军,我并不知道他在海洋上拓展了新的采矿场,因此从一开始他就拥有比我更充足的资金。我继续爬升科技树到二级,并且建造了一些坦克和标枪步兵,后面的流程大多很顺利除了我错误的为坦克选择了激光制导模式,这导致它们不再开火,Greg抓住机会干掉了我的这些不会开火的坦克,随后他用天狗机甲变形为飞行器,偷袭了我的矿车。我很快的发现了这个问题,但是我的多功能步兵车没办法捉到它们,于是我的资金逐渐捉襟见肘,他新建的部队也开到了我的家门口!


此时,我毫不犹豫的点击了界面上的“红色警报”按钮——尽管我并不知道它有啥用。同时我训练了很多标枪士兵,摧毁了Greg的不少坦克,不过标枪士兵很快就在天狗机甲猛烈的炮火下陆续仆街了……很诡异的是,我的建筑物不断的缓慢损血,而且不能建造新的建筑物,他们忘了告诉我,这就是那个“红色警报”按钮的作用,所以,小心点,Greg Black,现在我知道了你的客厅把戏,下一次我一定会击败你!


《红色警报3》多人锦标赛


在之后的时间里,我们进行了一场锦标赛。随机分配对手,我的对手是Hexetic(PCNC站长),我曾在《凯恩之怒》中修理过他,所以他非常渴望复仇。我随机选择了旭日帝国阵营,在之前的游戏中我并没有玩过它们,Hexetic选择了苏联,尽管他之前声称自己“并不是一个多人游戏玩家”,不过在随后的战斗中他表现出令人惊讶的熟练速推战术。


战术错误1:傲慢的认为他是菜鸟,并且不会RUSH

我计划在稍晚时展开进攻,所以从一开始我就将重点放在加速经济上面。随后,Hexetic用五个镰刀拜访了我的基地,这种单位对矿车的杀伤力惊人。他摧毁了我陆地上的两个矿车,然后开始攻击我的建筑物,我建造了天狗机甲对付他的镰刀。现在我拥有充足的资金,因为我在海上有两座采矿场,而且目前他无法攻击我的海上建筑物。不幸的是,我没有使用天狗机甲变形为飞行单位的第二能力,因此Hexetic守在机甲制造厂前,一个接一个的把我的机甲消灭了。


战术错误2:没有使用单位第二能力,并且在战斗中没有分组我的机甲单位

看到自己损失惨重,我迅速将基地车退回到了海面上展开。我建造了一个码头和电厂以及若干采矿场。我接着建造了一些迷你潜艇,应付接下来的战斗。Hexetic派出的几艘黄貂鱼并不能给我带来太多的威胁,因为只有当我的迷你潜艇浮上海面时,它才能对我的潜艇造成伤害。不过当他造出阿库拉级潜水艇后,配合双刃直升机,真正为我敲响了丧钟。


回顾这场战斗,我不应该在建造出机甲工厂之前,花上很多时间建造四座采矿场。由于锦标赛是单场淘汰制,所以我本应该没有晋级的机会,不过Hexetic已经非常满足于他取得的这场二流比赛的胜利,于是让我代替他继续参加锦标赛(=004==004=)


我已经不记得随后遇到的玩家是谁,我再次选择了帝国,他选择了苏联。Hexetic是我见到的第一个使用镰刀RUSH成功的玩家,所以我一开始就做好了这方面的准备。果然四辆镰刀向我袭来,而我已经建造了5个天狗机甲和更多的坦克杀手以及防御武器。当我阻止了RUSH后,迅速建造了8个天狗机甲以及12个坦克杀手,浩浩荡荡的开进了对方基地!没有遇到什么问题,这场战斗几分钟后就结束了。

第三轮比赛,进入了半决赛,我遇到了一位不记得姓名的来自德国社区的玩家,我使用苏军,他选择盟军。他试图使用一个更有趣的战术,建造了一队激流气垫车,幸运的是,在它们攻击之前,我就获知了他的意图。我立刻将自己的基地车从海上驶回到陆地上,这样激流气垫车的鱼雷就不起作用了。


看起来,红色警报3的初级科技级别的单位都很有效,比如我的镰刀,以及对手的激流。此时我建造了3或者4辆镰刀,将它们开到了对手的基地。


战术错误1:在攻击他的基地前,并没有消灭他的武装部队

我没有想到激流的机枪可以对我的采矿车造成如此大的伤害,随后对手又开始攻击我的建筑物。但这并没有带给我太大的困扰,因为我占领了两座油井,给我源源不断的资金。


作者声明:EALA提供的电脑配备了蓝牙鼠标,但是在这间屋子中,有太多的蓝牙鼠标,以至于无法正常工作……(=004==004==004=)所以我们改为使用有线的鼠标,但是我的鼠标非常不灵敏,使得我经常摆放错建筑位置甚至错误的卖掉了我的重工厂。


战术错误2:当你资金短缺或者没有太多单位的时候,不要卖掉重工厂

有太多的错误导致我输掉比赛,如果我能首先聚焦他的部队(他的部队很容易被我消灭),而不是先攻击对手的基地,获胜的玩家将是我。甚至如果我没有卖掉重工厂,我也有很大的机会赢得比赛。卖掉重工厂后,我既没有资金重建,也没有能力加速经济发展。


如果我能参加最终的决赛,我将遭遇一名真正优秀的对手。我不确信自己可以击败他,他在很多方面表现得比我出色,不过我想如果我聪明的使用能量和特殊技能,或许有机会赢得比赛。


最后声明


那么,我该如何评价《红色警报3》的游戏性?它非常有趣,在很多时候,一场有趣的游戏因为第二能力的加入变得更加有趣!比如我建造了Striker VX对抗天狗机甲,当它们在地面的时候,我无法进行攻击,所以我将Striker VX变形为Chopper VX,就可以攻击到他们了。而此时,天狗机甲无法还击,对手必须让它们变形为天狗战机才可以攻击,此时无法回击的人又变成了我,我只能还原成Striker VX才可以反击,我想这样的变形设计真得非常有乐趣!

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