小地图进攻因注意的要点
一、速度因素! 小图合适于快攻~速度不能拉下~你别指望对手出现失误而取胜,但是红警中却有时间差...
一、速度因素! 小图合适于快攻~速度不能拉下~你别指望对手出现失误而取胜,但是红警中却有时间差...
我建造的一般循序(美国): 基地----电厂----矿----兵----两狗探路(尽量成功)、碉堡(保护工程师)...
开局先别马上展开基地,而是往自己富矿区拖动一小段距离(3--4格这样),虽然一开始会比对方慢个2--3秒...
湖泊的路口很小,很容易防探图,我在这里给大家一种简便的方法。 (一)向前 出1狗,编为1号,跑...