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共和国之辉-小夫的三矿兵法
前言:中国战术有很多打法,三矿开局已练半年有余,虽谈不上登峰造极,一点心得供后人学习。 建造顺序:电兵营3矿开局(第二矿卖)重电重(后面建造看大局而定) 一.兵海抢中3矿开局最大的优势兵多,连续不段的兵海抢中,使敌人感觉恐慌,首先从视线上打击...
2009-11-23 15:19 -
共和国之辉-冰天雪地快进攻
冰天雪地快进攻 前言:冰天雪地这个地图是红警界中红友们玩的最多的一个地图,今天我心情好来谈谈其中的一个打法快进攻。 建造顺序:电厂,兵营(造10--15个兵在家里布防)矿厂。重工(造1-2个矿车,后不断出坦克)也可以继续出重工。 1:此种打法一般有人观...
2009-11-23 15:18 -
红色警戒-论前期偷袭
战中初中级玩家的精力一般放在自己的建设上,而不是对手的行动和实力,很容易被对手偷袭,或者对手RUSH自己还茫然不知.这就为偷袭准备了条件.. 基于上述情况,侦探必须清楚,可以说侦察和反侦察做的好就胜利一半了.在QM中,有26幅地图,不是相当熟悉的一般很难在前...
2009-11-12 17:03 -
红色警戒中的阻挡作用
所谓阻挡,就是挡路,使对方坦克不容易涌进来或逃走,或者改变对方的行军路线. 在RA2中的地图的道路都不是很宽阔,阻挡作用很容易实现.当对方入侵或来骚扰的坦克逃逸时,应及时的把矿车或者坦克横在它逃走的路线,使得他被迫交战,被歼灭. 当对方大批坦克来攻自己的...
2009-11-12 16:57 -
怎样破压制骚扰
我个人把敌兵驻留在自己总部附近的骚扰叫压制骚扰,常见于美国骚扰苏联,一般都成V的形状,敌人进行压制骚扰对自己来说是件很痛苦的事情,你想拼坦克必须从一路下去,而这样就中了敌人的计,他的主力部队会从另一路绕上来,这样自己的矿车或者主要建筑会受到...
2009-08-18 11:40 -
小地图进攻因注意的要点
一、速度因素! 小图合适于快攻~速度不能拉下~你别指望对手出现失误而取胜,但是红警中却有时间差这个好处能利用~。像B2。A2等地图~建筑物是有一定方位的~,你可以利用你的狗站位~,放在对方要放建筑的地点附近~对手可能因为种种原因忽略了这个,当他要建筑...
2009-08-18 11:35