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《红色警报3》单位、科技、技能全介绍:日本篇
EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标技能表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标...
2008-07-16 15:28 -
《红色警报3》单位、科技、技能全介绍:苏联篇
EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。修正版A说明:修正部分译名和翻译不准确的语句。说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标...
2008-07-16 15:25 -
《红色警报3》单位、科技、技能全介绍:盟军篇
EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。修正版A说明:修正部分译名和翻译不准确的语句。说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标技能...
2008-07-16 15:23 -
旭日帝国的背景与设计来源
旭日帝国的概念来源于很多地方,不仅仅是我们直观感觉就可以体会的日本动漫风格。最初,制作组认真考察了日本人参加的第二次世界大战的相关史实。从战舰到忍者,该阵营的颜色和主题参考了众多老作品,比如零式战斗机的印刷画、日本的旗帜甚至武士和神社的早期历史。...
2008-07-16 15:18 -
旭日帝国介绍
《红色警报3》的故事发生在一个架空的世界中,在这里冷战尚未结束,并且20世纪那些空想的科研项目以及各种光怪陆离的武器都成为了现实。这个系列以往的作品主要刻画盟军和苏军之间的冲突,但是在《红色警报3》中,增加了一个全新的可玩阵营:旭日帝国(狂热的日本军...
2008-07-16 15:12 -
旭日帝国兵种分析
某款战列舰,名称不详(估计不是叫大和就是叫武藏吧),两栖能力无,不用说就知道是旭日阵营的海上远程打击单位了,战列舰曾经是RA1中盟军的海上象征,RA2时无畏舰的早期设定图也是战列舰某种类似CC3支援技能里的空袭奥卡的战机名称不详,可在空中和地面上作战,有变形能力...
2008-07-15 11:56 -
红色警戒3单位介绍:双刃武装直升机
The Soviet Union is internationally reviled for its "zero-tolerance" policy toward battlefield deserters, in what many critics deride as an unethically ruthless attitude toward warfare. This policy is widely enforced by the Soviets' emblem...
2008-07-14 00:21 -
红色警戒3单位介绍:阿波罗战机
*阿波罗战机 设计用途:空中优势战斗机 制造方:安格斯特朗防御公司 原产国:瑞典 量产方:盟军机场 关键指标: »20 mm PV-7 "太阳神" 自动火炮 »垂直起降设计可实现快速部署 »三个矢量动力装置提供最大化的稳定性 »升级...
2008-07-14 00:16 -
《红色警报3》社区峰会PCNC报告摘要
来自PlanetCNC的部分好东西,同样去掉了和征服者前两天报道重复的部分介绍- 胖子设计师Greg Black已经把三方单位都详细介绍了,但现在日本方还不允许披露。三方建筑除了防御都非常雷同(参考C&C3),还有个别单位也性质相近,但没有相近到《最高指挥官》里头那样。- 虽然...
2008-07-12 11:21 -
红色警戒3单位介绍-V4火箭发射车
设计用途:机动炮兵 制造方:沃德涅克火箭兵工厂 原产国:苏维埃社会主义共和国联盟 量产方:苏联重工厂 关键指标: > V4“大锤头”式可选弹头点火装置。[SR:Molot,又是个锤子,俄语的锤子,这想象力= =] > 轻便的一体化火箭总装 > ...
2008-07-11 08:45