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暴雪:星际2出三部曲绝不是为了压榨玩家
暴雪负责公关的Bob Colayco近日在接受EDGE的采访时表示公司无意利用《星际争霸II》压榨玩家。 问:有人说《星际争霸II》的三部曲架构意味着Activision已把铜臭味带给了暴雪,三部曲的想法归根结底是受公司合并的影响吗? 答:不是,绝对不是,Activision在这...
2008-11-10 11:19 -
红色警戒3进厂压盘 发布日期
EA昨日宣布PC版《红色警戒3》已进厂压盘,面市日期定在10月28号(欧洲地区为31号),Xbox 360版的上市日期预计为11月11号(欧洲地区为11月14号)。 《红色警戒3》 EA首席执行官John Riccitiello在接受几家财经杂志的联合采访时谈到了EA近期作品中较严酷的数...
2008-11-10 11:19 -
暗黑3试玩印象:梦幻风格与暗黑2区别很大
暗黑3看来和暗黑2有很大的区别。是的,你玩的时候就能感觉到。 风格上,图象上,都有很多变化。 但是玩了几秒之后,我就象暗黑2那样有了狂热的杀怪捡东西的冲动, 拼命的点击着鼠标又回到了过去的美好时光。暗黑3可能看起来不同,但是它有着和前作一样的触觉感...
2008-11-10 11:19 -
暗黑3另外二个职业公布 小奸商维特和奶牛王
这次Jay讲座的一个重点就是,他在多次采访中提到的,通过多种多样的困难让游戏更具挑战性。 与暗黑2那种简简单单的秒杀难度不同,他们想让暗黑3中有不断的困难,要创造多种多样的危险和压迫,其中一个有效的方法就是让血瓶变得稀少且无用,让玩家不得不寻找...
2008-11-10 11:19 -
东京电玩展PSP试玩游戏一览
近日索尼电子娱乐(SCE)发布了在10月9日~10月12日召开的“东京游戏展2008”的出展情报。 在本次东京游戏展上,将有15款PSP游戏提供给玩家试玩,其中SCE本社的游戏多达7款。光荣的《真·三国无双:联合作战》、SE的《王国之心:梦中降生》以及NBGI的《机动战...
2008-10-14 15:35 -
暗黑破坏神3新截图揭示食尸鬼
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2008-10-14 15:35 -
红色警戒3 游戏音乐将包含日语和俄语合唱
经过七年漫长的等待,EA终于宣布了《红色警戒3》系列的新作。作为全球销量突破2500万套的命令与征服系列中最受欢迎的分支,红色警戒3带来了爱好者们翘首以盼的游戏元素:幽默、夸张的真人电影、快节奏的战斗风格、全新的双人合作、故事驱动的战役模式以及完...
2008-10-14 15:35 -
暗黑3角色死了不回城 暴雪否认枪械传闻
在讨论死后会怎样之前让我们先看看在设计死亡机制时我们要避免什么。 我们尽可能想分开在城镇与在外出任务、冒险、地下城时人物的情况。离开安全的城镇不应该是一个轻易的决定。我们不想把城镇设计成一个你为了躲避危险、不安而想回就回的地方。这是为了使得...
2008-10-14 15:35 -
暗黑破坏神3:关于BETA测试指南
原文:http://www.diablowiki.net/Beta_testing 翻译:papercutzg 虽然关于D3的beta测试暴雪官方只字未提。但在游戏发售前的一段时间内他们是绝对会进行一次的。 以下是你们想知道的关于D3的Beta测试的一切。以一问一答方式给出: 问:D3将会有Beta测试吗?...
2008-10-14 15:35 -
记忆中永不磨灭十款经典街机游戏
我出生于70年代的最后一年,那个年代出生的孩子是幸福的,基本上都是满大街 电子游戏 厅的常客。昨天在网络上看到了我最喜欢玩的《双截龙II代》,让我有了写出我最喜欢的十个街机游戏的冲动,和同龄人一起分享那久违的undefinedundefined 童年undefinedundef...
2008-10-14 15:35