一些最近更新的场景似乎加入了 Raid 的概念,例如 the v1.11 Pandemonium Event 这个场景。但是即使是这个地方,以让能 Solo 过去。不论这是多么的平衡 / 不平衡,设定决定了一切。总的说来, Diablo 系列都是以单人游戏为基础进行的设计和平衡。而多人游戏作为后来加入的元素,并没有很好的进行平衡性更改。正如先前 D3 团队所说,在这一点上, Diablo 3 并不会进行大的更改。
可以肯定的是, Diablo 3 的多人游戏系统并不会完全复制 Diablo 2. 新的 Battle.net 系统会增加更多的更改,而目前唯一透露出来的是, Blizzard 在游戏连通性方面会做出巨大的改善。我们将会看到增强的好友界面和一套完整的、可以与好友共同在游戏中奋战的系统。不过 D3 团队对于这个系统合适会加入游戏中并且何时才会起到真正的作用的问题保持缄默。