红色警戒2对战:坦克操作与经济发展基础
原标题:红警2对战坦克操作与经济发展基础 作者:将军同志
小编点评:
红色警戒2是Westwood公司出品的即时战略游戏《》派生产品的一款续集,本游戏是一款以能源采集、积累转换为核心的战争游戏。经济的发展贯穿始末,所以经济发展基础与坦克操作是本游戏的重中之重。以下由“将军同志”撰写的红色警戒2对战:坦克操作与经济发展基础,可以更清楚的帮大家了解二者的关联。
若无特别说明,本文坦克一般指的是犀牛坦克(灰熊坦克也可作参考),原因是1.006对战伊拉克很多,且以犀牛+狗的交战最为流行,二来,犀牛坦克,灰熊坦克属于1.006绝对主力兵种可以移动攻击。光棱幻影天启的操作这里不做说明。
一般实战中一方的坦克数量从前期几个对几个的操作打到中后期几十个对几十个,一般不会有几百个这种规模。除非是菜鸟之间约好多少时间不进攻这种蠢打法。
在数量相差不大的情况下,坦克操作好的一方胜,这是毋庸置疑的。
1。坦克的移动攻击的重要性与遛坦克。
红警有别于其他RTS,主力兵种能够移动中攻击。.
为什么可以移动攻击意义重大?为什么总有人说犀牛移动攻击很厉害?
1。调整阵型便利,在调整中不至于被白打。
2。遛坦克可以充分发挥火力的同时平均分担伤害。移动攻击让坦克群火力输出效率大大提高,对阵数量很多时直接点射是很浪费炮弹的。
3。面对蜘蛛,可以放蜘蛛风筝
4。面对小兵,可以绕开,同样可以放风筝。
5。无论追击还是逃跑的时候还能开火。
正确的遛坦克,是朝敌人坦克群侧面数量较少的薄弱区域,一路冲过去,充分发挥所有坦克火力,使敌军不能充分发挥火力,自身受弹也均匀。
错误的遛坦克方式,直接朝着敌军正面火力最强处猪突过去,这确实是移动中攻击,但没有发挥移动攻击的意义,当然有在绝对数量优势的情况下除外。
遛坦克的要点最好是保持一段距离的,最理想的是能一击脱离占优势再调整阵型回来,不是说近距离充分暴露在火力下在那里移来移去,那样炮塔转来转去是被白打。
一旦利用遛坦克取得了优势,是顺势围歼还是继续想办法遛坦克加大优势,这就取决于实际情况了。
有时坦克冲上去极近距离交火了,根据实际情况(敌人数量,阵型)来决定是略微调整阵型,把后面没发挥火力往前拉,或是点射,还是迅速脱离,但是千万别犹豫不决,在敌人火力中拼命移动,这样犀牛炮塔转个不停被人白打,也不要胡乱就这么撤退,结果被人追着屁股狠揍(犀牛后退炮塔一会儿后转一会儿又转回去,后面的坦克逃跑不及时被人全灭基本就是劣势了)
2。阵型
众所周知,一字长蛇阵冲向对手正面是最差的,这点就不多说明了。
在实战坦克战中,阵型是决定胜负最大因素,一般来说就是充分让自己坦克在局部以多打少,最理想的是一个扇形包住对方一个突出少量坦克的部分。
这里的内容其实和第一个问题是一回事,移动攻击保证了调整阵型的便利性,可以利用遛坦克抓薄弱环节,破绽。一旦抓住对方落单的坦克直接点掉或者移动攻击打掉。
在实战中怎么做呢?
1。数量比对方多很多,集中一下,不要一字长蛇,直接上!!
2。数量少很多,尽量想办法拖时间,后退,对方冲过来就逃跑依靠家里的防御和后续坦克补充。
3。数量差不多的时候,坦克不断游走找机会,抓对方破绽,就像我刚才说的,抓对方阵型的薄弱环节,有落单零散的想办法吃掉,但是这更多就是实战经验了,多打对战才是王道。举个最理想化的例子来说,实战这么个情况,对手认为自己坦克数量优势很大,冲过来了想来灭你,可惜阵型不好,一字长蛇,你看准这个破绽给他来了横向拦截,对方前方坦克一个个送,等反应过来,数量已落后不少,这时抓住优势直接包围,基本能全歼对方坦克
另外阵型另外一个重点就是集中,坦克随时要集中,零散的阵型会输给集中的阵型,也可以用alt或ctrl+alt辅助使坦克更集中。
单线操作时请活用T快捷键,连按T把后续坦克拉过来,用P也可以。但是分兵时请慎用。讲快捷键的时候我会详细说。
3。点射还是自动攻击
这里自动攻击和移动攻击是密不可分的,因为移动攻击也是一种自动攻击的方式。大家很清楚,坦克数量较多时点射会浪费炮弹,所以这时候使用自动攻击较多。数量少时,需要集中火力打掉一个是一个,这时候请务必要点射。这个数量多少一般以8-10辆为一个界限(不是死规矩),实战中请自己把握该点射还是自动攻击。
实战中并非绝对的,数量多时不一定不能点射,比如对方阵型零散时可以优先点掉对方落单的坦克。同理,数量少时也不是一定不能移动攻击。
还有国内某高手提出的分组点射和圈射操作(这个操作请看”红色警戒入门与提高教程”这本电子书的某一章节,高级技巧慎用,我个人觉得并非真的很实用,也实践过)
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