兵营
$800
(暂缺)
耗电量25
各种苏联步兵都从这里训练。
矿石精炼厂(需要发电站)
$2000
0:20
耗电量50
贵重矿石从这里转化为资金,建成时同时提供一辆矿车。
军工厂(需要矿厂)
$2000
0:20
耗电量50
苏联坦克的制造厂,和盟军及日本的机械工厂相比,本建筑不提供车辆维修服务。
造船厂(需要矿厂)
$2000
0:20
耗电量50
苏联海军制造厂。
超级发电站(需要矿厂)
$2000
(暂缺)
发电量(暂缺)
这个核电站不仅提供大量电力,还是新单位和建筑的建造前提。
[译注:想不放这么个大核炉子在自己基地中间都不行了……]
机场(需要超级发电站)
$1000
0:15
耗电量50
允许建造苏联空军,可以支持4部米格战斗机在这里维修和补弹。
作战实验室(需要超级发电站)
$3000
0:30
耗电量75
建造更高级单位和建筑的前提。
堡垒墙
$100
0:01
耗电量0
保护基地阻拦敌人的炮弹和占领企图。
哨戒机枪
$800
(暂缺)
耗电量25
主力反步兵防御。
高射炮
$800
(暂缺)
耗电量25
防空。
特斯拉线圈(需要超级发电站)
$1500
(暂缺)
耗电量75
电柱。
[译注:上一次在另外一篇文章中好像是写$1200,我觉得$1500似乎更合理。]
铁幕装置(需要超级发电站)[勇敢的改变,不需要顶级科技就能造超武……]
$3000
0:30
耗电量75
向单位或建筑施加一个无敌力场。
导弹发射井(需要作战实验室)[译注:暂时替用的意译名称]
$5000
1:00
耗电量75
把附近所有单位都吸过来玩大爆炸的炸弹。
| 苏联单位 |
|
动员兵 $100 0:05 +步兵 -车辆、建筑 苏联AK-47基本步兵,装备落后,所以经常做炮灰使。它们的毛皮大衣同样使他们无法游泳。 模式切换——燃烧瓶 火球术……可以清建筑
武装工程师 - 两栖 $500 0:10 +建筑 -任何单位 既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,可以用橡皮艇渡水。 定向技能——战斗碉堡$1000 迅速搭建一个碉堡给步兵用,可以装五人。 [不过在最近的视频中这个5人容量的碉堡的外貌貌似从过去YR风格的大碉堡换成了地雷大小的一个罐头……]
战熊 - 两栖 $225 0:02 +步兵 -任何其他单位 苏联侦察单位,比盟军走狗稍贵,但也更强一点。 即时技能——怒吼 吓呆敌人步兵然后放心推倒。 [2秒钟,买得好快]
高射炮兵 $300 0:05 +车辆、建筑 -步兵 肩扛高炮,速度慢,现在成了强力反坦克单位而被步兵克[另一个火箭筒兵?] 模式切换——磁性地雷 放出会黏在路过车辆上搞破坏的地雷。
特斯拉装甲兵(需要超级发电站) $750 0:15 +车辆 -步兵 复刻2代,包括为特斯拉线圈充电的功能。 模式切换——电磁干扰器 持续瘫痪住一个机械单位。 [怎么会被步兵克……]
娜塔莎(需要作战实验室) - 两栖 $2000 0:30 +步兵、建筑 -车辆 多才多艺的苏联特种兵,狙击枪除了看起来只能用来对付步兵,还可以狙击掉车辆的驾驶员。 定向技能——狙击驾驶员 干掉车辆驾驶员使其成为是人都能上去开的空车。
矿车 - 两栖 $1400 0:20 +矿[德国人这是在玩冷幽默吗……] - 你应该保护矿车…… 模式切换——乔巴姆装甲 增加防御降低速度
旅伴 - 两栖 $1400 0:20 唯一功能是变形为拓展基地,无武装。
镰刀 $800 0:10 +步兵 -车辆、建筑 快速反步兵单位,类似恐怖机器人但是由人驾驶的,三门机枪提供360度的火力。 定向技能——跳蚤跳 可以跳跃到不同水平面的地方,比如跳上高地或者跳下来
恐怖机器人 - 两栖 $600 0:05 +车辆、步兵 -建筑 跳进敌人车辆中把它们吃掉,用修理可以剔除掉恐怖机器人。 模式切换——电磁停滞光线 和特斯拉装甲兵的EMP能力有所不同,这个效果只能停住机械单位的移动而不能一并瘫痪他们的武器。
牛蛙运兵车 - 两栖 $900 0:10 +飞机 -地面单位 两栖运兵/防空单位,对空极强但无对地能力。 定向技能——人间大炮 坐上这部黑车的步兵是逃生无门的,他们只能挂上伞包之后被从大炮打出去。
移动基地车(需要超级发电站) - 两栖 $5000 1:00 MCV。
铁锤坦克(需要高级发电站) - 两栖 $1000 0:10 +车辆、建筑 -步兵 苏联主战坦克,基本状态只有一门主炮,火力和造价的完美平衡 模式切换——榨取光束 有趣的能力,虽然造成的伤害不多,但用这个摧毁敌人单位的话可以吸收掉它的武器。
V4火箭发射车(需要作战实验室) $1200 0:15 +建筑、静止目标 -移动目标 经典炮兵单位升级版,和前辈们一样,主要职责是站在后排提供火力支援。 模式切换——集束弹头 较大散播面积的攻击方式
天启坦克(需要作战实验室) $2000 0:20 +车辆、建筑 -步兵 “瓷器店里的公牛”[=004=] 模式切换——电磁拖叉 把敌人任何机械单位拖过来碾爆,并且转换成资金供苏联战争机器的庞大需要。 [2000块钱20秒,天启坦克这次要发威了……只是作为比较一下,RA2的天启坦克建造理论需时84秒=004=]
电鳐 - 两栖 $1000[和另外两篇报道中的$1600大相径庭……] 0:10 +船只 -潜艇 两栖特斯拉快艇,适合欺负其它小船,登陆时会伸出机械足步行。 即时技能——电涌 向周围海水放电,达到环形杀伤的效果。。 [在官论上有人吵这个初级单位要是$1600的话太不可思议,而由于它可以上岸,所以可以代替基本坦克使,因为RA3中三方主战坦克都成了中级单位,出得晚。]
责任编辑:白石头
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