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《生化变种》IGN 6分:目标和谜题设计手法过于俗套

由Experiment 101开发、THQ Nordic发行的功夫奇幻RPG《生化变种(BIOMUTANT)》将在明天正式发售,目前游戏的媒体评分已经解禁。外媒IGN对该作进行了评测,并给出了6分的评价。评测者称赞了本作的敌人设计与世界设定,但由于游戏在目标、解谜方面的缺陷,让游戏在很早的阶段就让人感觉很重复了。

《生化变种》IGN 6分:目标和谜题设计手法过于俗套

IGN评分:6分 尚可

《生化变种》IGN 6分:目标和谜题设计手法过于俗套

《生化变种》有很多顶级ARPG该有的组件,但由于它对于目标和谜题的设计手法过于俗套,这也让游戏早非常早期就给人以一种重复感。

IGN总评:

《生化变种》拥有着出色的敌人设计、丰富多样的世界,在战斗和自定义方面也给予了成堆的选项,它拥有了很多顶级ARPG的构成要素——实际上只缺了几个,但这些欠缺之处却造成了大问题:《生化变种》对于目标、解谜方面的俗套设计手法,给人感觉就像落后了其他开放世界动作游戏两三代一样,这也让本作的全收集任务在早期就让人感到很重复。

《生化变种》IGN 6分:目标和谜题设计手法过于俗套

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