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EA解释PS3版《红色警戒3》为何终止开发

字号+ 作者: 来源: 2008-07-30 09:36 我要评论( )

  《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》最初是作为X360、PS3和PC跨平台游戏被公布,然而前不久突然传出消息说本作的PS3版已经终止开发。近日,EA官方终于出面就此事予以澄清并对做出这一决定的原因进行了解释。   

  《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》最初是作为X360、PS3和PC跨平台游戏被公布,然而前不久突然传出消息说本作的PS3版已经终止开发。近日,EA官方终于出面就此事予以澄清并对做出这一决定的原因进行了解释。

  EA洛杉矶工作室制作人Amer Ajami日前在接受VideoGamer记者采访时表示,开发小组在开发过程中发现,PS3的开发环境非常特殊,而且挑战性也很高。更重要的是,他们认为《红警3》的引擎并不适合PS3的硬件规格。

  “我们起先确实公布了PS3版,但那还是在我们对硬件结构进行初步研究的阶段。”Ajami对记者说道:“PS3是一个机能强劲的平台,但就如同大家所知道的,它的开发环境很特殊而且开发难度高,而我们的引擎现阶段不是为PS3设计的。”

  然而Ajami并没有彻底否定在PS3上推出《红警3》的可能性,他告诉记者说,EA洛杉矶工作室“随后可能会回来再继续为PS3开发游戏”。

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