游戏杂谈

为什么现在有这么多人仍然执着地玩红警?

字号+ 作者:ra2games 来源: 2008-07-24 14:38 我要评论( )

这么多人回答,本来不想说,为什么玩红警这是一个深度感觉的问题,一般我也不屑于这种问题,这个问题很简单,但又错综复杂,感情上的东西很复杂短时间内无法说清楚。逢临我退出红警界,看到这个问题难免会有...... !下面这些都是经过我思考的,代表了老一代玩家的心境。 一.

这么多人回答,本来不想说,为什么玩红警这是一个深度感觉的问题,一般我也不屑于这种问题,这个问题很简单,但又错综复杂,感情上的东西很复杂短时间内无法说清楚。逢临我退出红警界,看到这个问题难免会有...... !下面这些都是经过我思考的,代表了老一代玩家的心境。
一.确实经典
1.战争模式、画面、音乐带来的 意境 很好,很符合那种喜欢刺激,劲爆带有现代战争情结的人,红警这个游戏软件整体上像是一件精美的艺术品。
2.有些人说红警没战术,那是大错特错了!!!红警里能使到的三十六计、战略规划、战术应用上比魔兽要多得多。没有一定深度不可能体现的到,这是一般认识事物的规律。红警在游戏性上有很大可玩性。红警里每个并也都有生命值攻击力移动速度,更是有所有战略游戏有的攻防相克,但它又超越了一般的攻防相克,它的高深是大家不理解的原因。
3.战略游戏,娱乐点主要体现在智慧的应用快感。游戏节奏快,战术应用快捷,有思维爆发性,更能体验出战略游戏思维爆发的快感。其他游戏思维节奏太慢,和别人对战体现不出自己思维的快速性、战略战术思维爆发性,战略战术的目光敏锐性。就像把星际速度调到最慢,对高手来说这是不公平的.
4.特喜欢红警的一般只玩战略游戏,但红警和其他战略游戏相比有明显的风格差异,不宜找到另外一款风格雷同的,红警和星际魔兽同属战略游戏(魔兽属于英雄类战略游戏),战略性上魔兽最突出、最重要的是手指的微操,星际上有战略思维禁锢,红警的战略性上最重要的是战略的思维型。到红警3 11月份出来会有大批人流向红警3.
二.历史性情节
1.在某一个游戏厉害了不转其他游戏,以免影响自己的游戏快感,游戏就是要寻找快乐的吗,就像你在一个网络游戏里级别高了,就不想玩其他游戏一样
2.坚持到现在的老玩家大都是从红警95一路走来的,有很深的红警情节,不会轻易转变。有些红警人的 红警路 有些断代,最近重新玩起来了。另一方面红警但依然有些年轻人开始接触这款游戏,为游戏充满了新鲜血液,带来了客观的人数。
3.都有西木情节,很多人都是抱着弥补这个情节玩的,希望更了解游戏,找出可优化的地方,作出更好的MOD,来弥补西木过早解散的遗憾。

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