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《终极火力》直瞄派玩家抵制精准枪支

字号+ 作者: 来源: 2013-03-19 19:35 我要评论( )

纵观各类PFS,枪械永远都是作为首要的元素被考虑,并且绝大多数的FPS中出现的枪械都是现实中真实存在并且耳熟能详的,因此很多人将FPS的未来寄希望于现实中的枪械翻新,认为现实中存在的枪械有新花样了就能带动游戏中。

    纵观各类PFS,枪械永远都是作为首要的元素被考虑,并且绝大多数的FPS中出现的枪械都是现实中真实存在并且耳熟能详的,因此很多人将FPS的未来寄于现实中的枪械翻新,认为现实中存在的枪械有新花样了就能带动中枪械的改变与创新。

    在11平台首款FPS游戏《》中就有很多新的枪械引入,但问题就随之而来——新装备的枪械具有更猛的获利和易用性,必然会打破原来经典枪械形成的平衡体系。以SCAR为参照,FPS就可以出现普通突击步枪和精准步枪两类,后者相对前者优势非常明显:拥有了光学瞄准镜的突击步枪,可以扫射又可以狙击枪一样开镜点射。

    换句话说,玩家被拆分成了直瞄派(以传统的瞄准器瞄准)和精瞄派(以光学瞄准镜瞄准)。显然,老鸟们喜欢前者,而新手菜鸟们更热衷于后者。


《终极火力》直瞄派玩家抵制精准枪支

    那到底争议何来呢?我们都知道现实中枪械并非都以精准为王,不同类型的枪械都有一个自己的精准参数,正如你不能要求一把左轮手枪的射击精度达到甚至超过沙漠之鹰,也不能要求一把普通的M4能命中300码外的一枚硬币。每一种枪械都根据它的用途被设定了一个浮动的精准值,这个精准值也恰恰是这款枪械的价值所在。

    像SCAR这样的精准步枪其实就是在经典的基础上打破大家的习惯认知,但这样的设计又是源自真实枪械的不断改造优化,并非胡编乱造,这就是争议的焦点所在。正如AWP在任何一款FPS游戏中的最远射击距离都不会超过100码,在战斗场景最远距离不超过100码的大前提下,AWP现实中超过300码的有效射距也就变得毫无意义,SCAR所实现的不仅是狙击一样的精喵,而且还能做到5-25码的精确瞄准。这在以前的FPS游戏枪械中是很难想象的。

    更要命的是,按同样的逻辑推动下去,任何枪械理论上都可以实现精确瞄准,散弹枪、机枪、甚至微型冲锋枪也可加装瞄准镜的,那让以前的直瞄派还肿么活!

    这就产生了同一款游戏里出现直瞄派与精瞄派的争议。直瞄派嘲讽精瞄派是菜鸟,精瞄派嘲讽直瞄派是老古董。而这种玩家争议FPS文化又会在一定程度上加速FPS网游玩法的分流,甚至形成两者之间的抗争。

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