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关于盟军所有兵种的详细分析及其相对应的战术

字号+ 作者:白石头 来源:未知 2009-06-27 15:33 我要评论( )

盟军兵种按照纵线的分类是以作战实验室的建造为标准的,即建造之后人员方面增加了间谍、谭雅和超时空兵,车辆方面增加了幻影和光棱坦克;按照横线分类即是人员和车辆来分类的。因为在不少战役中根本无须造高科技就已经决定了胜负,所以才有第一种分类的存在

    盟军兵种按照纵线的分类是以作战实验室的建造为标准的,即建造之后人员方面增加了间谍、谭雅和超时空兵,车辆方面增加了幻影和光棱坦克;按照横线分类即是人员和车辆来分类的。因为在不少战役中根本无须造高科技就已经决定了胜负,所以才有第一种分类的存在理由,即这样分类更实用些,不是说后来的高级兵和坦克攻击力不如之前的低级兵种。为实用有效,本文将着重论述低级兵种。海军不论,虽然也是盟军的拿手好戏。

    低级兵种分为人员和车辆。人员上盟军包括起始的大兵,狗,工兵,和空指部之后的飞行兵四种;惟有英国多出了一个狙击手,另议。车辆上盟军包括矿车,灰熊(虎头虎脑的可爱),多功能步兵车,直升飞机,和空指部之后的飞机(韩国黑鹰),德国另有坦克笨杀手。
实战中首先出场的就是狗了。盟军的黑贝狗(苏军我认为是狼青)。

    狗的第一个任务是探路,不把对手的基地和自己附近探清楚,以后就没的打,所谓知己知彼决非妄论。每次战役不探明对方的情况自己的心里就总是战战兢兢,在空指部造好之后第一件事就是造一个飞行兵-----探路,我认为飞行兵探路是不得以而为之的办法,在飞行兵造好之前最可怕的是:对方盟军飞行兵快攻(四个兵营造15-16个飞行兵按照坦克营-兵营-电站的顺序攻你)和苏军犀牛快攻(两个坦克营8个犀牛基本上就能解决所有的矿车和坦克营)。狗探路完成后要双击T键全部收回,很多人的野狗被蜘蛛,坦克,飞行兵屠杀,不止200元钱的问题,以后的狗在坦克对攻时可能换回两个坦克,或者防守美国的伞兵,这是狗的第二个任务。狗的防守什么CTRL之类的都没有用,要领是占线,对方狗前进的路线,就象打篮球的站位,后到的是冲撞犯规,狗亦然。我还是推荐预备的碉堡提前在狗到达前放下来防守,以后也有用,比6狗2防有效,稍后坦克碾压就可以了。

   有人喜欢用工兵裸奔,虽然是奇兵,但600元换一个微操特别难的可能还是不太划算。

   在“神偷”手里,工兵真是杰出人物,往往令一代高手烟消灰灭。苏军的2蜘蛛2工兵,法国的巨炮快攻,他都是灵魂人物。他可以占油井扩展势力范围赚钱,修建筑物修桥,装车可以免费修车包括自己的和盟友的(灰熊因为有他而升级三星极快)。战斗激烈中他可以开小差跑到敌方的基地里休息一下,也许他们作战的坦克群龙无首就失去灵活的战斗力了......

   盟军大兵开始时,除非小地图和占建筑,千万不要动他,开始时的200元可能让你永远不缺钱;但美国免费的伞兵在攻守中却扮演着重要角色,一次1600的免费,攻守皆宜,另论。有些人不在乎宝贵的伞兵是错误的,偷袭需要时机,一个狗吃掉1600是悲哀。没有把握就扔到自己家里,进攻时随坦克一起进退,比狗要强,他有相当大的攻击力。美国伞兵进攻时怕伊拉克的生化兵和大群坦克的碾压,防生化兵必有飞机飞行兵,两个飞机打一个防空车,或者一个飞机打,飞行兵跟上;坦克碾压就纯属微操的能力了。

   盟军的飞行兵令人既爱又恨,喜欢他灵活快速、出其不意和成群升级后的所向无敌;

   也恨他不经打,开始时攻击力差,造价又高。没有相当的坦克配合,大量飞行兵往往成为失败的前奏,他耗费的资源很大,对可持续发展极为不利。用飞行兵首先是灵活,东跑西颠就是他的写照,还要知足不贪,适可而止,第三要有勇气,飞行兵灭防空车一样痛快,要实力(足够多有三星升级),要时机(例如对方防空车立足不稳时,一个飞机打掉血后,坦克冲锋时)。他是令苏军反感的东西,他就有用,哪怕仅仅一个两个。

   盟军兵种的主力和苏军一样也是坦克,但由于灰熊的不经打,遭遇众多非议。其实十个犀牛9000,可以造灰熊13个,实力相当,唯一有出入的是盟军多出来的坦克能否有效的投入战斗,需要更好的微操能力,这个原因使新手入门应该从苏军开始,盟军令人眼花缭乱的兵种组合需要更多的实战经验和技能,组合 后的实力不是多少决定的。红警的胜负在相当兵力的情况下就是由组合的方式,进攻的点,进退的时机(提前量)决定的,组合是怎样1+1>2的问题,例如基地太近时的碉堡要超过坦克和兵的能力,也是以静制动的典型。

   灰熊经不经打要问WESTWOOD,13个打10个的实验差别不大。调动才是关键所在,灰熊总容易是稀稀拉拉的样子,一是因为他和相同实力的犀牛比,量要多;二是用盟军的人往往有多个兵种,不重视坦克的组织,疏虞坦克的训练,而苏军则不同,他就指着犀牛出菜,要想赢,就靠他们了;有些用生化人的高手往往败在坦克上也是同理。

   多功能车的生命力差,5个以上的飞行兵都不怕他,就因为他的功能太多了,天才早逝一个道理。1、能防空;2、装工兵修车;3。谭雅打人;......总之是装什么兵就有什么功能,而且威力增加,移动速度快,可修理......磁能车的组合是一个很好的例子。除了飞行兵,他什么兵都装,是一个战场上的才子。每个玩红警的人都基本知道他的功能,就因为他功能很多并且实用。
直升飞机造价1000,不偷很少用,不受地形限制,敌人没有防空时绝佳,装5人,可攻击地面的狗、碉堡等,但太脆弱,似乎一打就掉的那种。 

   飞机(除黑鹰),对付伊拉克高手必用武器。飞行兵有了他的配合可以组合出很多战术,包括“冒着敌人炮火前进”,令大批犀牛全部后退,快速破坏对方车场电站等建筑。两架飞机一个防空车或一个灰熊,三架灭一个犀牛,四架盟军空指部,......矿车七架,尽可实验,直至基地。

   盟军的兵力生命力弱,需要珍惜,谋后而动;进攻时不占优,重创即走,纠集力量再来,对方基地剩下的最后一格血有时就是自己失败的开始。防守时每个大兵坦克都要有用,优势上要更优,碉堡等建筑骚扰。有时一个三星的大兵给自己以喘息之机。失败也要坚持到最后一兵一卒,防守能力的增强比一局得失更有益,失败后的思索比生气更接近游戏给我们的本质上的乐趣。

   盟军兵种除了海军一大类之外,低级兵种几乎全部在此了,巨炮、黑鹰、狙击手和坦克杀手不擅把握,也不敢妄论,本人能力也仅仅限于此了,权当抛砖引玉,盟军高手多多补充修正,包括剩余的四个特殊兵种。希望能成为红警入门者的一个参考,也是红警幸事。


 

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